3ds Max 2016 oder Maya 2016 Einführungsschulung

Training der neuen Tools

Sie arbeiten mit 3ds Max 2016 / Maya 2016 oder älter? Bleiben Sie up-to-date und lassen Sie sich schulen. Wir orientieren uns dabei auf Ihr Gebiet und ermöglichen Ihnen somit ein effizienteres arbeiten.

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Schulung für 3ds Max oder Maya kombiniert mit Unity 3D

Export und Import

Wir impotieren gemeinsam mit Ihnen die 3D-Datensätze in Unity 3D. In der Unity Engine wird dann speziell Ihr gewünschter workflow geschult.

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Dokumentation der Schulung / Training

PDF und Video.

Wir bieten Ihnen an, die Schulungen Punkt zu Punkt im nachhinein zu Dokumentieren. Ebenso erstellen wir bei komplexen Themen ein Tutorial- Video.

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Über unsere Schulungen in 3D

ensatraining ist Spezialist für 2D- und 3D Software Schulungen.

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Trainer

Unsere Trainer sind sehr praxisorientiert und arbeiten in der Produktion von CG Lösungen.

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Schulungsort

Wir verfügen über mehrere Trainingsräume und schulen auch bei Ihnen vor Ort.

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Zertifikat

Nach der Schulung erhalten Sie ein offiziellen ensatraining Zertifikat.

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Roman Engel

Trainer

Hallo, ich bin der Roman und schule folgende Programme:
Autodesk Maya, 3ds Max, Mental Ray, Showcase und V-Ray.

Darüber hinaus schule ich Unity 3D.

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Seyfo Sarisoy

Trainer

Hallo, ich bin der Seyfo und schule folgende Programme:
Autodesk 3ds Max, Composite, Showcase und V-Ray.

Darüber hinaus schule ich Adobe Photoshop und InDesign.

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Thomas

Trainer

Hallo ich bin Thomas,
ich habe mich auf die Schulung von Unity 3D spezialisiert.
Ob Anwendungs- oder Spieleentwicklung mit Unity, bei mir bist du richtig.

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Eric Westphal

Trainer

eyeon-certified trainer, senior product specialist, and senior product manager for Fusion, Generation, Dimension.
Postproduction pipeline-development and -setup.
Training from Beginner to Professional for the Blackmagic Fusion suite.

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Michael Sandt

Trainer

Hallo ich heiße Michael Sandt,
ich bin Web-, App- und Game-Developer.

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Adrian Maleska

Trainer

Hallo ich heiße Adrian Maleska,
ich bin zertifizierter MODO Trainer und Managing Director.
Ich schule folgende Programme:
Thea Render, Photoshop, Cinema4D, Modo, AFX.

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Andreas Bölscher

Trainer

Hallo ich heiße Andreas Bölscher,
ich bin Cinema-4D-Trainer und Art Director.
Ich schule folgende Programme:
Thea Render, Photoshop, Cinema4D, Modo, AFX.

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Paul Kramer

Trainer

Hallo ich heiße Paul Kramer,
ich bin MAXON certified instructor und
Technical Director.
Ich schule folgende Programme:
Thea Render, Photoshop, Cinema4D, Modo, AFX.

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Horst Peters

Trainer

Dozent für 3D CAD für
Autodesk Inventor, SolidWorks und CATIA V5.

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Helmut Stark

Trainer

Ich bin freiberuflicher 3D Artist. Ich unterrichte Blender, ZBrush und Substance Painter.

team 1

Vielleicht Du?

Bewerbe dich!

Schreibe uns eine E-Mail an:
info[/AT/]ensa-training.de

Wer passt zu meiner Schulung eher?

Jeder der einzelnen Personen im ensa:trainingsteam qualifiziert sich mit langjähriger Schulungserfahrung im 3D-Bereich. Die Schulungen passen wir stehts persönlich an Ihre Bedürfnisse an und erreichen somit eine hohe Erfolgsquote. Die Schulungsinhalte werden vorab speziell mit Ihnen abgesprochen. Nach der Buchung einer Schulung, besprechen wir die Schulungsinhalte und stellen somit fest, wieviele Tage für Sie angemessen sind und welcher Trainer für Sie passt.

Schulungssoftware

  • Autodesk 3ds Max und Maya

  • Die wichtigsten 3D-Computergrafik- und Animationsprogramme von Autodesk werden bei uns geschult.

  • Mental Ray, V-Ray und Arnold

  • Das sind die drei wichtigsten Renderer auf dem Markt, die wir schulen und trainieren.

  • CINEMA4D und Blender

  • Das sind ebenfalls sehr bekannte 3D-Computergrafik- und Animationsprogramme, die wir schulen.

  • Unity 3D und Unreal

  • Das sind die zwei wichtigsten Laufzeit- und Entwicklungsumgebungen mit denen Simulatoren, Konfiguratoren und auch VR und AR erstellet werden.

  • Adobe Photoshop, InDesign

  • Diese Bildbearbeitungsprogramm sind notwendig, um Print- , Web, und 3D-Grafiken zu erstllen.

  • Mudbox und ZBrush

  • Diese zwei Sculptingtools ermöglichen es super detailierte 3D-modelle zu erstellen.

  • Autodesk Inventor, SolidWorks und CATIA V5

  • Diese parametrische 3D-CAD-Software wird für technische Zeichnungen eingesetzt.

Industrie_Rendering

Trainer Referenzen: Industrie Visualisierung

Trainer Refernzen: Motion Graphics

POS_Rendering

Trainer Referenzen: POS Visualisierung

POS_Rendering

Trainer Referenzen: Medizinische Visualisierung

POS_Rendering

Trainer Referenzen: Medizinische Visualisierung

POS_Rendering

Trainer Referenzen: Medizinische Visualisierung

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Ich bin an einer Schulung interessiert und möchte nun ein Angebot einholen.

Schulungsanfrage

Das sagen unsere Kunden zu uns

Wir freuen uns einige Meinungen von unseren Kunden präsentieren zu dürfen.

"Ich danke meinen Chef, dass er mich zu einer Schulung geschickt hat. Das was ich von meinen Kollegen beigebracht bekommen habe, habe ich in drei Tagen mit den neusten und schnellsten Schritten beigebracht bekommen. Die Schulung war für mich ein voller Erfolg. Vielen Dank."

client 1 Jonathan Kratenberger J&J Mechanic

"Die Trainingseinheiten waren sehr individuell auf unsere Anforderungen zugeschnitten. Die geschulten Mitarbeiter konnten wir zeitnah in laufende Projekte einbinden."

client 2 Kristin Randel GESA Form + Funktion Displaybau GmbH

"Hätte ich nur zuvor gewusst, dass es so einfach geht, dann hätte ich bestimmt hunderte von Stunden eingespart."

Unsere Kunden

Preise für Training

Hier sind drei Schulungsbeispiele aufgelistet. Unsere Schulungen für Autodesk 3ds Max,
Maya und V-Ray kosten pro Person 750,00€*/ Tag.
Für die Softwarepakete Autodesk Showcase, Composite, Adobe Photoshop und InDesign
kosten die Schulungen pro Person 495,00€*/ Tag.

Paketpreise auf Anfrage.

Basistraining
3ds Max oder Maya

  • 1500,00€*
  • Pro Person
  • Stufe: Anfänger
  • Dauer: 2 Tage
  • Schulungsort: Wiesbaden
  • Inhalte:
    -Programmoberfläche und Struktur

    -Grundlagen der Modellierung

    -Einstieg ins Rendern oder Animieren

basistraining Unity oder Unreal

  • 1500,00€*
  • Pro Person
  • Stufe: Anfänger
  • Dauer: 2 Tage
  • Schulungsort: Wiesbaden
  • Inhalte:
    -Programmoberfläche und Struktur

    -Grundlagen der Programmierung

    -Einstieg ins Rendern oder Programmierung

Fortgeschritten Maya oder 3ds MAx

  • 2700,00€*
  • Pro Person
  • Stufe: Fortgeschritten
  • Dauer: 3 Tage
  • Schulungsort: Wiesbaden
  • Inhalte:

    -Individuell

Unsere Preise variieren je nach Anzahl der Schulungsteilnehmer und Einsatzort.
Die Schulungen werden für 1-2 Teilnehmer gehalten und Sie erhalten Ihre individuellen Unterlagen.

Kontakt

Teamentwicklung

Wir sind spezialist für die Einarbeitung Ihrer Mitarbeiter für 3D Lösungen. Durch unsere Schulungen werden Ihre Mitarbeiter auf einen gemeinsamen Nenner gebracht und sind somit effizienter den je. Wir empfehlen diese Art von Schulung bei Ihnen vor Ort.

Kontakt zu den Trainer

Bitte kontaktieren Sie uns, falls Sie Fragen zu den Preisen oder unseren Schulungen haben.

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